Voitures de rêve et réalisme de jeu ! Un peu déçu par le nombre trop réduit de circuits de Forza 2 ainsi que par son graphisme, c'est avec une grande impatience que j'ai attendu la sortie de ce troisième opus de la série. Cette fois Turn10 a mis le paquet, les graphismes sont d'un réalisme à couper le souffle ! Les circuits, harmonieux cocktail de réels et de fictifs, sont en nombre correct, plus de 130 tracés dans 24 environnements différents et l'apparition de la vue intérieure tant attendue, viennent ravir les aficionados de la licence. Un regret néanmoins, il n'y a toujours pas de qualifications. Avec 400 modèles de voitures, issus de 50 constructeurs différents, chacun trouve volant à sa main. La gestion des dégâts a très nettement été améliorée et la customisation augmentée de 50% de pièces d'upgrade supplémentaires. L'atelier de peinture à lui aussi subi un lifting, de nouvelles formes et une nouvelle palette sont venues l'enrichir pour permettre aux plus créatifs de s'exprimer sans retenue. La lumière et les reflets ont aussi été retravaillés pour atteindre un niveau de réalisme encore jamais vu ! Côté prise en main, les mesures sont vite prises et le jeu offre un vrai plaisir de pilotage. Le poids des voitures se ressens jusqu'au bout des doigts et les modifications que l'on peut apporter ont un réel impact sur la conduite. Bref, cet opus est bluffant sur toute la ligne !
Mes jeux Xbox 360
Forza Motorsport 3 (Mes jeux Xbox 360) posté le vendredi 23 octobre 2009 15:50
Race Pro (Mes jeux Xbox 360) posté le vendredi 20 février 2009 10:43
Pro : trois lettres qui en disent long... Certes graphiquement ce n'est pas Gran Turismo 5, ni même Forza Motorsport 2 et l'ambiance course n'y est pas. Les tribunes sont vides, les rares spectateurs immobiles et les drapeaux figés. Les arrêts aux stands sont tristes à pleurer, pas de mécaniciens, pas de jauge à essence, pas de témoins d'usure des pneus etc... Malgré tout lorsque que l'on s'immerge dans le jeu le plaisir de pilotage est réel, la prise en main s'effectue rapidement, grâce à la facilité des premières courses, même en mode professionnel. Le mode carrière permet de se faire la main progressivement et le mode championnat est un pur bonheur. Il s'agit bien d'un jeu de simulation, lorsque les aides sont désactivées mais qui reste accessible à tous en mode facile ou en mode semi-professionnel. Le point fort est l'aspect sonore, les sons des moteurs sont parfaitement rendus et ravissent les oreilles, au long des tours des 13 circuits disponibles, parfaitement modélisés. Néanmoins ce qui aurait pu être la référence des jeux de voitures, sur console nouvelle génération, laisse un goût amer de travail baclé indigne de la Xbox 360. Dommage...
Midnight Club : Los Angeles (Mes jeux Xbox 360) posté le samedi 25 octobre 2008 20:15
Très beau mais... Le second opus de Test Drive Unlimited tardant à sortir, afin de m'éclater en free world, je me suis laissé tenter par les néons de Los Angeles. J'ai trouvé dans ce jeu ce qui m'avait séduit dans Forza Motorsport, à savoir les ateliers de peinture et de vinyles. Malheureusement le nombre de vinyles en création est trop faible ! Cruelle déception en matière de véhicules car côté voitures, les marques européennes sont sous-représentées et côté motos, le parc se résume à deux Ducati et une Kawasaki. Pour ce qui est de la préparation de mon bolide, je commence à chercher les réglages, là encore déception, pas de réglages ! Arcade je veux bien mais un peu de réglage ne nuit pas que diable ! Au volant c'est, si j'ose dire, du même tonneau, le réalisme est à la rue, le phénomène d'aspiration par exemple est hyper exagéré et les dégâts n'affectent pas la conduite ! Si on active les "Capacités spéciales" (ce que j'ai renoncé à faire), là on touche le fond du grand n'importe quoi ! Pourquoi avoir gâché de très beaux graphismes par un gameplay aussi naze ?
Saints Row 2 (Mes jeux Xbox 360) posté le samedi 18 octobre 2008 16:00
Le paradis des jeux open-world ! Par bonheur le second opus de la série reste fidèle à l'aspect Bande Dessiné du premier volet et à aucun moment ne perd son âme en flirtant avec le réalisme. Les points forts du jeu sont la customisation, la liberté totale d'action et le fun. C'est de l'open-world dans toute sa splendeur ! A la limite, on est même pas obligé de faire les missions du scénario pour vivre de longues heures de bonheur intense tant les activités sont nombreuses et variées. La création du personnage est très poussée et les puristes passeront un long moment à peaufiner le physique et le look de leur héros.
La carence de véhicules de Saints Row premier du nom à été corrigé et cette fois rien ne manque pour se déplacer par terre, air ou mer. Côté pad on retrouve aussi très vite ses marques et les nouvelles fonctions s'acquièrent aisément. L'exploration de la map réserve quelques surprises, des endroits secrets et des mystères viennent encore rajouter un peu de piment au jeu. Ceux qui ont aimé le premier volet seront aux anges, ils goûteront toutes les saveurs de ce jeu qui ne se prend pas au sérieux et qui vient combler le vide sidéral des open-world vraiment dignes de ce nom. Saints Row 2 est réellement à la hauteur de ce que j'attendais. Bravo à Volition et vivement Saints Row 3.
Assassin's Creed (Mes jeux Xbox 360) posté le vendredi 15 août 2008 12:43
Superbe mais décevant... J'ai longtemps rêvé d'un jeu qui aurait pour cadre le moyen âge, d'un jeu dans lequel les épées auraient la sonorité de celles des films de mon enfance, d'un jeu dans lequel le héros chevaucherait un blanc destrier (ou noir pourquoi pas), une sorte de Saints Row au 12ème siècle quoi ! Ce qui coupe le souffle, dès que la galette magique a terminé son chargement, c'est la finesse du graphisme et celle des détails de l'environnement, puis la fluidité des mouvements d'Altaïr. Quand on s'est bien familiarisé avec les fonctions de la manette, alors c'est un régal de le voir escalader les murailles, assurer ses prises, franchir les obstacles, se frayer un passage dans la foule. La liberté d'action est au rendez-vous et l'aire de jeu semble immense. Les limites sont habilement matérialisées par les montagnes. Malheureusement Assassin's Creed déçoit rapidement car en réalité il ne se déroule pas au moyen âge mais de nos jours, nous sommes dans une espèce de délire à la Matrix reloaded ! Envolé le charme du 12ème siècle. Les brutaux retours dans l'animus sont consternants et pitoyables. Dommage car c'est vrai que c'est beau. Le travail de reconstitution est colossale mais tout cela est gâché par le scénario et les missions répétitives rapidement ennuyeuses. Alors le prochain volet, ce sera sans moi.
Jeux du moment : Bioshock 2 PC | Bioshock 2 PS3 | Call of Duty : Modern Warfare 2 360 | F1 2009 Wii | Assassin's Creed II : Discovery DS

